火杖パーティ【刻印】

火古戦場始まりましたね。ここいらで最近の火刻印パーティの可能性を再考してみようと思いました。フルオート実装後、強化や弱体や回復をどれだけ盛れるかが鍵になりそうですね。

火にも刻印キャラが増えつつあって嬉しいです。とはいっても、現行の他属性に比べると火刻印は見劣りするので、刻印スキーの趣味編成であることをあらかじめ断っておきます。


【サブ召喚石】スルト

刻印加護「火属性攻撃力+35%」

刻印攻撃力アップはこの召喚石便りです。水のようにクリティカルアップなどの効果を持つ召喚石/キャラは今のところありません。

[New]刻印石の4凸が発表されました。

攻撃アップが25→35%と大幅アップ。これは嬉しいですね。


さてパーティ構成を見ていくと刻印杖パの主軸はこの二人

【パーティ】ザルハメリナ


2アビ:経過ターンで攻撃5-100%アップ
3アビ:刻印付与/風20%ダメージカット/火属性強化(5ターン効果/6ターン間隔)
サポアビ:刻印効果で風20%カット

3アビとサポアビが破格です。合計して40%を常にカットしてくれるので、レベルの高いHELL相手に活躍してくれることを期待しています。

1アビも強いんだけど、フルオートで働いてくれないのは残念。

2アビもそこそこ強いんだけど、15ターン間隔の3ターン効果は無視できるのでは?フレア効果(経過ターンで+5~100%)は強いんだけど、180秒という時限付き効果のため、次に繋げるために15ターンは回せないので微妙、と考えています。


【パーティ】ティナ

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奥義:刻印付与
1アビ:刻印付与/HP回復/奥義ゲージ20%アップ
サポアビ:刻印効果で奥義ダメージ15%アップ/奥義上限5%アップ

奥義に刻印付与がついてるのがうれしいよね。おかげで終末武器を握る必要もなくなるし。

しかも、回復スキルじゃないのに刻印ゲージと回復の両方をしてくれるから、フルオートでも体力維持に役に立ちます。

回復量はMAXで1000って書いてあり、物足りない気がしますが、詐欺です。

スキル自体に回復量UPついてるし、ザルハメリナのリミットボーナスに【回復量アップ】がついています。そのため、2000以上は余裕で回復します。

防御のザルハメリナ攻撃のティナといったところですね。


【パーティ】シヴァ

火の杖キャラは色々います(アラナンやクラリス、イオ、マギサなど)が、安定のシヴァで良いでしょう。

言わずと知れたスーパーマン
〇ザルハメリナ3アビの火属性攻撃がシヴァのサポアビ「火属性攻撃更に30%加算」とかみ合う(スルトはどうなんだろう)

〇シヴァのガード効果が更にパーティ耐久を高めてくれます。
〇攻撃上限をたたくパーティとなるので、1アビも力を発揮してくれます。


【パーティ】主人公 モンク


上の3人に倣って、主人公も杖で揃えたいのですが、残念ながら火属性には強い杖武器を持っていません。

しかし最近登場した職種「モンク」の得意武器が杖/格闘で、火には強い格闘武器が多々あります。クリムゾンフィンガー梵天添甲絶拳が有名ですので、それらを装備しましょう。
このパーティだと防御弱体化は主人公に頼ることになるので、スキルはミゼラブルミスト+アマブレ+絶拳の奥義効果で下限まで下げましょう。


その他所感
(ザルハメリナの)代用キャラについて:

×ザルハメリナの1アビの回復+奥義ゲージアップはフルオートだと使えないスキルになるのがさみしい。

×しかも刻印効果はサポートメンバーで発動するし、メインメンバーに入れる必要がない。刻印の溜まり具合が心配でも、ティナが奥義を回すことで刻印数がもりもり上昇してくれるので、わざわざザルハメリナはいらないかも?
そのため、敵がそこまで強くない場合、ザルハメリナをサブメンバーに落として、その代わりに火イオをいれてもよいと思います。

ただ、代わりに入れた火イオもそこまで壊れキャラじゃないので、HELLフルオートにかかる時間はあまり変わらないと思いますので、お好みでいいと思います。

投稿者: bommod

化学専攻卒 メーカー勤務 趣味は旅行、ゲーム、アニメ

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